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Linux 信号介绍

August 16th, 2010 No comments

Linux的信号机制是进程之间相互传递消息的一种方法,信号全称为软中断信号,也有人称作软中断。从它的命名可以看出,它的实质和使用很象中断。所以,信号可以说是进程控制的一部分。

1、基本概念

软中断信号(signal,又简称为信号)用来通知进程发生了异步事件。进程之间可以互相通过系统调用kill发送软中断信号。内核也可以因为内部事件而给进程发送信号,通知进程发生了某个事件。注意,信号只是用来通知某进程发生了什么事件,并不给该进程传递任何数据。

收到信号的进程对各种信号有不同的处理方法。处理方法可以分为三类:第一种是类似中断的处理程序,对于需要处理的信号,进程可以指定处理函数,由该函数来处理。第二种方法是,忽略某个信号,对该信号不做任何处理,就象未发生过一样。第三种方法是,对该信号的处理保留系统的默认值,这种缺省操作,对大部分的信号的缺省操作是使得进程终止。进程通过系统调用signal来指定进程对某个信号的处理行为。

在进程表的表项中有一个软中断信号域,该域中每一位对应一个信号,当有信号发送给进程时,对应位置位。由此可以看出,进程对不同的信号可以同时保留,但对于同一个信号,进程并不知道在处理之前来过多少个。

2、信号的类型

发出信号的原因很多,这里按发出信号的原因简单分类,以了解各种信号:

(1) 与进程终止相关的信号。当进程退出,或者子进程终止时,发出这类信号。
(2) 与进程例外事件相关的信号。如进程越界,或企图写一个只读的内存区域(如程序正文区),或执行一个特权指令及其他各种硬件错误。
(3) 与在系统调用期间遇到不可恢复条件相关的信号。如执行系统调用exec时,原有资源已经释放,而目前系统资源又已经耗尽。
(4) 与执行系统调用时遇到非预测错误条件相关的信号。如执行一个并不存在的系统调用。
(5) 在用户态下的进程发出的信号。如进程调用系统调用kill向其他进程发送信号。
(6) 与终端交互相关的信号。如用户关闭一个终端,或按下break键等情况。
(7) 跟踪进程执行的信号。

Linux支持的信号列表如下。很多信号是与机器的体系结构相关的,首先列出的是POSIX.1中列出的信号:

信号 值 处理动作 发出信号的原因
———————————————————————-
SIGHUP 1 A 终端挂起或者控制进程终止
SIGINT 2 A 键盘中断(如break键被按下)
SIGQUIT 3 C 键盘的退出键被按下
SIGILL 4 C 非法指令
SIGABRT 6 C 由abort(3)发出的退出指令
SIGFPE 8 C 浮点异常
SIGKILL 9 AEF Kill信号
SIGSEGV 11 C 无效的内存引用
SIGPIPE 13 A 管道破裂: 写一个没有读端口的管道
SIGALRM 14 A 由alarm(2)发出的信号
SIGTERM 15 A 终止信号
SIGUSR1 30,10,16 A 用户自定义信号1
SIGUSR2 31,12,17 A 用户自定义信号2
SIGCHLD 20,17,18 B 子进程结束信号
SIGCONT 19,18,25 进程继续(曾被停止的进程)
SIGSTOP 17,19,23 DEF 终止进程
SIGTSTP 18,20,24 D 控制终端(tty)上按下停止键
SIGTTIN 21,21,26 D 后台进程企图从控制终端读
SIGTTOU 22,22,27 D 后台进程企图从控制终端写

下面的信号没在POSIX.1中列出,而在SUSv2列出

信号 值 处理动作 发出信号的原因
——————————————————————–
SIGBUS 10,7,10 C 总线错误(错误的内存访问)
SIGPOLL A Sys V定义的Pollable事件,与SIGIO同义
SIGPROF 27,27,29 A Profiling定时器到
SIGSYS 12,-,12 C 无效的系统调用 (SVID)
SIGTRAP 5 C 跟踪/断点捕获
SIGURG 16,23,21 B Socket出现紧急条件(4.2 BSD)
SIGVTALRM 26,26,28 A 实际时间报警时钟信号(4.2 BSD)
SIGXCPU 24,24,30 C 超出设定的CPU时间限制(4.2 BSD)
SIGXFSZ 25,25,31 C 超出设定的文件大小限制(4.2 BSD)

(对于SIGSYS,SIGXCPU,SIGXFSZ,以及某些机器体系结构下的SIGBUS,Linux缺省的动作是A (terminate),SUSv2 是C (terminate and dump core))。

下面是其它的一些信号

信号 值 处理动作 发出信号的原因
———————————————————————-
SIGIOT 6 C IO捕获指令,与SIGABRT同义
SIGEMT 7,-,7
SIGSTKFLT -,16,- A 协处理器堆栈错误
SIGIO 23,29,22 A 某I/O操作现在可以进行了(4.2 BSD)
SIGCLD -,-,18 A 与SIGCHLD同义
SIGPWR 29,30,19 A 电源故障(System V)
SIGINFO 29,-,- A 与SIGPWR同义
SIGLOST -,-,- A 文件锁丢失
SIGWINCH 28,28,20 B 窗口大小改变(4.3 BSD, Sun)
SIGUNUSED -,31,- A 未使用的信号(will be SIGSYS)

(在这里,- 表示信号没有实现;有三个值给出的含义为,第一个值通常在Alpha和Sparc上有效,中间的值对应i386和ppc以及sh,最后一个值对应mips。信号29在Alpha上为SIGINFO / SIGPWR ,在Sparc上为SIGLOST。)

处理动作一项中的字母含义如下
A 缺省的动作是终止进程
B 缺省的动作是忽略此信号
C 缺省的动作是终止进程并进行内核映像转储(dump core)
D 缺省的动作是停止进程
E 信号不能被捕获
F 信号不能被忽略

上面介绍的信号是常见系统所支持的。以表格的形式介绍了各种信号的名称、作用及其在默认情况下的处理动作。各种默认处理动作的含义是:终止程序是指进程退出;忽略该信号是将该信号丢弃,不做处理;停止程序是指程序挂起,进入停止状况以后还能重新进行下去,一般是在调试的过程中(例如ptrace系统调用);内核映像转储是指将进程数据在内存的映像和进程在内核结构中存储的部分内容以一定格式转储到文件系统,并且进程退出执行,这样做的好处是为程序员提供了方便,使得他们可以得到进程当时执行时的数据值,允许他们确定转储的原因,并且可以调试他们的程序。

注意 信号SIGKILL和SIGSTOP既不能被捕捉,也不能被忽略。信号SIGIOT与SIGABRT是一个信号。可以看出,同一个信号在不同的系统中值可能不一样,所以建议最好使用为信号定义的名字,而不要直接使用信号的值。

在Linux中可以使用kill -l命令查看数字代表的信号,可以使用 man 7 signal 查看各信号的具体含义。

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译文:Linux 与 BSD 之间的 10 个不同之处

August 10th, 2010 No comments

转自:Wow! Ubuntu ,原文:10 differences between Linux and BSD 作者:Jack Wallen

# 译者:这篇文章讲述了 LinuxBSD 系统之间许多不同之处,而个人同时作为一个 Ubuntu (Linux) 及 FreeBSD (BSD) 用户,感觉里面很多观点都非常的贴切,所以提笔进行了翻译,但碍于本人水平有限,翻译的时候难免出现差错,敬请指正。

你是否经常会听到人们把 Linux 及 BSD 系统混为一谈?是的,我有时会经常听到一些新手,甚至于媒体都这么说。当然,事实上这两者确实有很多相似之处,比如它们都是基于 Unix 演变而来,而且基本上这两类系统都是由非盈利组织及团队开发,另外我更想说的是,这两个系统都有一个共同的目标–那就是创建最有用、最可靠的操作系统。

不过话说回来,这两个系统确实存在着明显的差异,当人们忽略这点的时候,整个 BSD 社区都会感到异常的愤怒,因此我们也可以经常看到 BSD 社区人员或 BSD 用户会对 Linux 不屑一顾。因此,我会尽我所能来帮助我的 BSD 的弟兄们,让更多的人了解到 Linux 与 BSD 的不同之处在哪里。

1、许可证

正如我们所知道的,Linux 操作系统是基于 GPL 许可证授权下的。该许可证可防止开源软件被转换为封闭源代码软件及确保源代码的可用性。 GPL 许可证的目的就是防止二进制包成为唯一的软件发行源。

而 BSD 许可证的限制则要少得多,它甚至允许二进制包成为唯一的发行源。这就是核心差异,可以这样理解:GPL 许可证让您有权拥有任何你想要使用该软件的方法,但你必须确保提供源代码给下一个使用它的人(包括你对它的改变部分)。而 BSD 许可证并不是要求你必须那么做。( 译者注:这里分别维基百科上对 BSD 及 GPL 许可证的解释)

2、代码控制

BSD 的代码不是被控制在任何一个人手里,而 Linux 的内核基本上被 Linus Torvalds ( Linux 创始人 ) 所控制,BSD 并没有单一的人来说什么可以或什么不可以进入代码。相反,BSD 通过一个核心小组 ” Core Team” 来管理该项目,这个核心小组比非核心小组有更多的发言权来指导 BSD 社区的发展方向,(译者注:而据我所知,FreeBSDD 核心小组的成员会每两年选举一次。)

3、内核 vs 操作系统

BSD 项目维护的是整个操作系统,而 Linux 则只是主要集中在单一的内核上面。这点确实是需要注意的,虽然这两个系统上都运行着许多相同的软件。

4、UNIX-Like

这里有一个关于 BSD vs Linux 的古老说法:” BSD is what you get when a bunch of UNIX hackers sit down to try to port a UNIX system to the PC. Linux is what you get when a bunch of PC hackers sit down and try to write a UNIX system for the PC “,这里表达了很多。你会发现 BSD 系统更为类似于 UNIX ,而事实上它就是传统 UNIX 的直接衍生品。而 Linux ,则是一个松散的基于 UNIX 衍生品 ( Minix ) 而新创建的一个 OS 。

5、基本系统

这是一个关于 BSD 与 Linux 之间差异的至关重要的理念。 Linux 的”基本系统” 是并不真正存在的,许多人会说,Linux 的基本系统就是内核,但问题是如果没有任何可用的应用程序的话,那么这个内核是完全没有价值的。而另一方面,BSD 则有一个包括众多工具的基本系统, 甚至 libc 也是基本系统的一部分。因为这些组件都被作为一个基本系统,所以它们都是被一起开发和打包的,许多事实表明这样更能创建出一个更具凝聚力的整体。

6、更多来自于源代码

由于 BSD 的开发方式(使用 Ports 系统 ) 的关系,所以用户们更多的是从源代码来安装程序,而不是预先编译好的二进制包。这是一个优势还是劣势?这取决于不同的用户。如果你更多的想从友好或易用性方面考虑的话,看到这一点后你也许会有放弃的念头,对于新用户更是如此。但一些新的用户也有想要从源代码编译安装,这可能比较累人。但是,从源码安装也有一定的优势,比如(库版本控制,通过特殊的包来构建系统等等)。

7、升级

由于 BSD 的开发方式的原因(见第5项),你可以利用一条指令就可以升级你的基本系统到最新版本 ( Freebsd 下是用 freebsd-update fetch update 命令)。或者你也可以下载整个源代码树,然后通过编译来升级。而在 Linux 中,你也可以通过内置的包管理系统来升级系统。前者 (BSD) 仅更新基本系统,而后者 ( Linux ) 则会升级整个系统。不过请记住,BSD 中升级到最新的基本系统并不意味着所有的附加软件包也将会被更新,而 Linux 升级的时候,所有的软件包都会被升级。这是否意味着 Linux 处理得更好吗?在我看未必。我经常会看到 Linux 在升级时出现严重错误,从而需要重新安装整个系统,但这个现象基本不太可能发生在 BSD 的升级过程中。

8、前沿技术

基本上你不太可能会看到 BSD 系统运行着任何非常前沿版本的软件。而在 Linux 这一方面,大量的发行版会分发前沿版本的软件包。如果你是一个 ” If it isn’t broken, don’t fix it” 这样观点的持有者的话,你将会是 BSD 的超级粉丝。但是,如果你很新潮,想要体验一切最新的东西,那么你最好尽快迁移到 Linux 。

9、硬件支持

你会发现,通常情况下 Linux 的硬件支持要比 BSD 更早一些。但这并不是说 BSD 没有像 Linux 那样支持足够多的硬件,它只是意味着在某些情况下 Linux 会在 BSD 之前先支持某些硬件。因此,如果你想要最新的、最好的显卡的话,基本上不用考虑 BSD 了。如果你有一个包含了最新无线芯片的新型笔记本的话,建议你选择 Linux,运气好的话也许它会支持。

10、用户群

在这里我冒险概括一下计算机用户们,但我想先声明一下每一个事物都有例外。下面我要向你展示我对用户分布方面的概括。

Mac –> Windows –> Linux –> BSD –> UNIX

从左边到右边,分别是”使用该 OS 的人里精通电脑的用户群最少”到”使用该 OS 的人里精通电脑的用户群最多”的过渡。我们可以看到,Linux的被放置在了中间,而 BSD 则更接近于右边。许多人会对此有争论,也有些人可能会感觉被冒犯了。但是,个人认为这是一个对”哪些用户使用哪些系统”相当准确的概括。

其他的不同点?

这个列表并不想表明哪个系统比哪个更好。事实上,BSD 和 Linux 各有着自己的亮点。你认为怎么样?有兴趣的话也请表达出你的观点。

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df与du命令输出区别

July 26th, 2010 No comments

1、正常情况下,dfdu输出结果都会有差距

du -s命令通过将指定文件系统中所有的目录、符号链接和文件使用的块数累加得到该文件系统使用的总块数;

df命令通过查看文件系统磁盘块分配图得出总块数与剩余块数。

文件系统分配其中的一些磁盘块用来记录它自身的一些数据,如i节点,磁盘分布图,间接块,超级块等。这些数据对大多数用户级的程序来说是不可见的,通常称为Meta Data。

du命令是用户级的程序,它不考虑Meta Data,而df命令则查看文件系统的磁盘分配图并考虑Meta Data。

因此正常情况下,df计算的USED空间会比du计算的结果要稍大。

. .

2、异常情况下,df计算的USED空间会比du大很多

这也是Rocket说的之前碰到的问题,df查看结果文件系统100%使用了,而du的结果是还有6GB空闲的,就这么个问题硬件厂商一个SUPPORT居然不知道怎么解释,这也是让我好奇晚上回来查查看究竟的原因,结果GOOGLE一下就有了,呵呵。

原因在于du是以文件名、目录名为依据计算空间使用的,而df是以硬盘块使用情况来计算空间使用的。

当一个应用程序正在写一个大文件的时候,我们RM或者MV了这个文件(UNIX是允许这么干的,WINDOWS在这一点上傻有傻福),应用程序会占有句柄,并根据句柄所指磁盘位置直接写磁盘,而不会检查该文件是否被删除。

因此就会产生上述的问题。具体到Oracle层面,可能发生这种情况的有:Oracle因为某种原因在生成很大的TRACE文件,可能导致/oracle等目录满,如果此时直接RM或MV掉该TRACE文件会发现空间并不会释放,进而可能导致Oracle数据库DOWN机。

解决办法:使用“> tracefile.trc”命令清空掉该文件,如果需要保留TRACE文件便于事后分析问题,可以使用CP先复制该文件到其他地方,然后清空掉原来的文件。 Read more…

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xargs 参数 -d 应用举例

July 26th, 2010 No comments

xargs 在处理批量文件的时候非常有用,特别是和find结合起来应用非常方便。但是如果处理的文件名或者目录名中包含空格,就会出现下面这种问题:

root@go2 [~/test]# ll
total 16
drwxr-xr-x  4 root root 4096 Jul 26 12:08 ./
drwxr-xr-x 24 root root 4096 Jul 26 12:07 ../
drwxrwxrwx  2 root root 4096 Jul 26 12:09 teset111/
drwxrwxrwx  2 root root 4096 Jul 26 12:09 teset\ 222/
-rwxrwxrwx  1 root root    0 Jul 26 12:08 test11.txt*
-rwxrwxrwx  1 root root    0 Jul 26 12:08 test\ 22.txt*

root@go2 [~/test]# find . -type d | xargs chmod 755
chmod: cannot access `./teset’: No such file or directory
chmod: cannot access `222′: No such file or directory

root@go2 [~/test]# ll
total 16
drwxr-xr-x  4 root root 4096 Jul 26 12:08 ./
drwxr-xr-x 24 root root 4096 Jul 26 12:07 ../
drwxr-xr-x  2 root root 4096 Jul 26 12:09 teset111/
drwxrwxrwx  2 root root 4096 Jul 26 12:09 teset\ 222/
-rwxrwxrwx  1 root root    0 Jul 26 12:08 test11.txt*
-rwxrwxrwx  1 root root    0 Jul 26 12:08 test\ 22.txt*

可以看到命令在处理到第二个目录的时候出现了错误,由于第二个目录中存在空格,因此被xargs误认为是分割符,从而被分成两个目录处理。 Read more…

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